雑談用掲示板

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01/06(Wed) 17:00
スペックス


え〜と、早速相談に来ました。

相談内容は勿論、投稿キャラについてなのですが。

投稿キャラ達を戦闘に参加させるじゃないですか。

その時に、投稿キャラ達の勝敗をどうすればいいのかなと。

投稿キャラ達の能力や戦闘方法を下に、どちらが強いかしっかりと判断し、勝敗をつけるか。

それとも、自分が思うように戦闘を書いていき勝敗を決めるか。

どちらがいいのでしょう?

後、投稿キャラが負けるっていうのは大丈夫何でしょうか?

御教授、よろしくお願いします。

01/07(Thu) 22:56
お返事〜
琳鴛

また微妙な問題ですね……(^^;

基本的に投稿キャラはゲスト、お客様なので勝たせるのが正解です。敵キャラとして募集した場合は格好よく死なせるなど、ある程度優遇するのが通例となっています

また、戦闘能力の優劣で勝敗を決めるのは『面白くない』と言えます。……まあ私の場合はですけどね?(苦笑)

投稿キャラを使う上で大切なのは、親の期待の斜め上をいく展開をさせることです。使い過ぎは禁物、しかしインパクトのある登場は必須。『そうなって当たり前』の展開はNGなのですよ♪

あと、投稿キャラを負かす場合は次回への伏線を仕込むことで正当化出来ます。ゲストから物語の一部とすることで大義名分が立つのです

そして逆に物語から退場させる場合は、『勝たせてフェードアウト』が一般的です。負けて終わったらしこりが残りますが、気持ちよく勝ってから消えるなら文句のつけようがないのですから

……んー、まずはこんなとこかしら? ほとんど私個人の考え方なので万人共通とは言い難いけど、こんな感じです。お粗末

01/08(Fri) 00:11
スペックス


なるほど、投稿キャラは奥が深いですね。

一応、今第一章のプロット等を確認し投稿キャラ達の位置付けは終了…だと思います。

とりあえず、第一章では殆どの投稿キャラ達が戦闘に参加してしまうので琳鴛隊長の言葉に注意して書いて行こうと思います。

これからも、分からない事があったら相談しに来ます。

ありがとうございました。

01/10(Sun) 00:32
スペックス


ちょっと気づいたので、お聞きしたいのですが。

琳鴛隊長に送ったメール、途中で途切れてませんか?

送信ボックスを見たら途切れていたので。

01/10(Sun) 04:31
琳鴛

あい、後半千切れてましたよ(苦笑)

私書はあんまり長い文章は送れなかった筈ですしね

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